martes, 28 de octubre de 2025

LLEGÓ LA HORA DE INNOVAR Y PROGRAMAR

  Con el inicio de octubre nuestro colegio José María del Moral empezó también sus clases de TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación) y de Pensamiento Computacional.

Como os adelantamos el curso anterior, gracias a las Escuelas 4.0 nuestro colegio recibió una dotación de diferentes materiales para trabajar el Pensamiento Computacional (la robótica, la programación, el reconocimiento de patrones, el diseño de algoritmos, etc.) 

Todos estos materiales, sumados a los ordenadores y las tablets que ya formaban parte del centro, nos dieron la oportunidad de profundizar en estos contenidos tan importantes hoy en día y poder trabajarlos de la mejor forma posible con nuestros alumnos. 

Por ello, en el cole nos pusimos manos a la obra y decidimos crear un itinerario TIC y de Pensamiento Computacional para que todos los alumnos del colegio, desde infantil 3 años hasta 6º de primaria, aprendan a usar las nuevas tecnologías de forma pedagógica y responsable, así como a programar y a usar los diferentes robots y materiales que tenemos ahora. 

A continuación os dejamos unas fotos para que veáis como van aprendiendo poco a poco. Hemos empezado con actividades desenchufadas que les ayuden a comprender los conceptos básicos y poco a poco iremos profundizando en los contenidos y usando nuevos materiales. 

En estos enlaces podéis encontrar todas las actividades que nos quedan por hacer en nuestro itinerario TIC de Educación Infantil y de Educación Primaria: https://pensamientocomputacionalmoral.blogspot.com/2025/10/itinerario-tic-educacion-primaria.html 

https://pensamientocomputacionalmoral.blogspot.com/2025/10/itinerario-pensamiento-computacional_7.html 

https://pensamientocomputacionalmoral.blogspot.com/2025/10/itinerario-tic-infantil.html

https://pensamientocomputacionalmoral.blogspot.com/2025/10/itinerario-pensamiento-computacional.html



































viernes, 3 de octubre de 2025

APRENDEMOS A PROGRAMAR CON RODOCODO

 ¡Hola a todos!

Os dejo por aquí el enlace al juego Rodocodo, para que podáis programar y practicar en casa con el Cebrigato. 

Debéis tener muuuuucho cuidado para que no se caiga.

Si pincháis en el siguiente enlace, podréis jugar a Rodocodo 😊

https://pensamientocomputacionalmoral.blogspot.com/2024/12/jugamos-rodocodo-nivel-1.html 


¡Espero que lo paséis genial!



martes, 19 de noviembre de 2024

EMPEZAMOS A ENTRENAR CON LOS BEEBOT

Los alumnos de 4ºB ya han empezado a entrenar a sus robots beebot digitales. 


En el colegio estamos empezando a trabajar e implementar el pensamiento computacional y la robótica. Por ello, hemos empezado con actividades desenchufadas y digitales, como la que podéis ver en los vídeos.

Gracias a estas actividades los alumnos están aprendiendo las primeras nociones de robótica y de programación. Poco a poco, las actividades irán subiendo el nivel de dificultad y realizaremos distintos tipos de actividades.





viernes, 24 de marzo de 2023

ACCESO AL TECLADO: PLANTILLA PARA COLOREAR

  Una actividad muy sencilla para iniciarse en el conocimiento del teclado del ordenador es colorear un teclado en blanco. Asignamos un color a cada dedo que le corresponde pulsar cada tecla. De esta manera dejamos claro las intenciones de que para escribir con el teclado se utilizan todos los dedos. 









ACTIVIDAD ESPECÍFICA:

• EXPLICACIÓN DE LAS POSICIONES DE LOS DEDOS EN EL TECLADO
• COLOREAR FICHA DE TECLADO (ASOCIAR A CADA DEDO UN COLOR)
• MARCAR EN NEGRO LAS LETRAS, NÚMEROS Y TECLAS MÁS HABITUALES

MATERIAL DE APOYO:





PARA DIBUJAR EL TECLADO



FICHA PARA COLOREAR DISPONIBLE EN EL GRUPO DE TEAMS